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2008年05月10日

●エドガMAP

九尾狐とドラゴンテイルがメインで、属性クレが良く通るエドガMAPです。
Expと、青箱に期待をこめて亀地上の代わりあたりにいかがでしょう。

LordKnight 97/65 Flee210 Hit150
STR79+22 AGI85+8 VIT46+7 INT25+1 DEX41+12 LUK1+3
+7水クレ +5土クレ 木琴 ニンクリ

※AGI99-DEX51とかだと多分レイドのSign2でちょうどいいと思います。
 属性相性から考えてBB狩場でもないですし、
 必中がキツネ151,トンボ149と低くはないですが、
 95%Fleeが203とAGIカンスト型ならレイドでいけそうなぐらいの敷居です。


※途中コンセ1とか使ってみようとしてますが微妙でした。
 SPはバッシュやBBにまわして良いかと。

○狩り方とか

・ほぼ素殴り、クミホとトンボで同じのが2匹以上来たらBB。
・水クレと土クレ持ち替えなんでオラブレもコンセもなし。
・エドガMAPなんでエドガが出ます。狩る気がなければ適当に逃げます。
・クミホが青箱を1%で落とします。30分に1個ぐらいは出るのでは。
・トンボが3,587/1,453、狐が2,812/825なんでjobはまずいです。

○効率

1%上納
137106632→137114125
750k/30min

Posted by youten at 21:05 | Category : 雑記 | Comments [1] | Trackbacks [0]
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●ノーグ1

ノーグロード1F 2PC付与狩りです。
いろいろ他においしい狩場が増えたせいか、比較的すいてることが多いです。

LordKnight 97/65
STR79+31 AGI85+20 VIT46+7 INT25+11 DEX41+19 LUK1+3
+10Flカタナ 水付与 パサナ鎧 イミュン Sign1


○狩り方

・支援は入り口入って最初のT字路までもってきます。
・BB1確なのはコウモリとカホだけなので、素殴りを組み合わせます。
・ブレイザーの射程の都合上、押しBBをうまく使えると楽です。
・BBに向いてない通路がいくらかあるので覚えて避けます。
・ラヴァゴレMHはなんだかんだ言ってHPが減ります。
 プリのところに戻るのは臨機応変に。

○効率
1%上納
137091414→137106632
Base1.52M/30min

※ラヴァゴレMHが多すぎでした。
 普段は2.8/hぐらいです。

Posted by youten at 19:11 | Category : 雑記 | Comments [0] | Trackbacks [0]
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2008年05月07日

●ゴートMAP

アインブロックフィールド (ein_fild06)です。
名無し用のクエ、緑ハブの必要数は修正されてしまったようですが、
ゴート君でちまちまと小金稼ぎのできるいい狩場です。

LordKnight 97/65
STR79+32 AGI85+20 VIT46+7 INT25+11 DEX41+19 LUK1+3
+10Flカタナ 水付与 ピッキ鎧 イミュン Sign1

○狩り方

・すぐ西のMAPがポタメモを取れますので、アクセスはいいところです。
・付与2PC支援の上、SPの様子を見ながら複数のゴートにBBを混ぜつつ殴ります。
・ノンアクなのもあって3発通常→引っ張る→BBみたいな確殺調節がやりやすいです。
・ハーピーがいろいろ邪魔なので付与の隙間、
 30分ごとにぐるっとMAPを1週して処分しておきます。

○効率

狂気1本30分。
上納1% 137082062→137091414
940k/30min

このくらいのBBでBase1.9M/Job1.1Mぐらいになります。

ちなみに緑ハブが300/h弱ぐらいは取れます。

Posted by youten at 23:35 | Category : 雑記 | Comments [2] | Trackbacks [0]
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●氷D1F

シロマの95%Fleeが157という、牛の前に最適な氷D1Fです。
1PC付与なしを想定、のんびり歩いてみました。


※動画の最初の1分程度は、支援が残ってます。

LordKnight 97/65
STR79+22 AGI85+8 VIT46+7 INT25+1 DEX41+9 LUK1+3
+4シュバイチェル ピッキ鎧 Sign1


○狩り方

適当にハエを使いながらぐるぐるまわって殴るだけです。
ヤファ帽でも使ってIAを維持するともう一息快適になると思います。

おもちゃ工場2Fより属性相性の点からはこちらでしょう。
とりあえず4属性クレさえあればほんと育成には困りません…。


○効率

狂気1本30分。
上納1% 137075901→137082062
610k/30min

Posted by youten at 21:57 | Category : 雑記 | Comments [2] | Trackbacks [0]
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2008年05月06日

●伊豆5

伊豆5です。

LordKnight 97/65
STR79+31 AGI85+20 VIT46+7 INT25+11 DEX41+19 LUK1+3
+9Qサハ刀 水鎧 イミュン Sign1

○狩り方

・風付与のサハ刀で適当にハエで飛んで殴るだけです。
・ストラウフのLBが痛いんで水鎧はソロだとTOMです。
・ストラウフの策敵範囲が狭い気がするのと、半漁の射程とかもあって、BB狩りはちょっとしにくいです。

○効率

上納1%で計算、
137068112 19:39
137075901 19:55
780k/16分

風付与がLv2しかないんで適当ですが、Baseで2.5M/hは出そうです。
jobを考えるとそこそこ良い狩場ではないでしょうか。

Posted by youten at 20:27 | Category : 雑記 | Comments [2] | Trackbacks [0]
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2008年04月28日

●3.5倍界王拳

どうもお久しぶりです。youtenです。

そんなわけでたまたま最寄のネカフェがラグナロクオンライン公認ネカフェだったので、特典キャンペーンを試してみました。

・3倍すげー。
・教範も使ってみましたが0.5倍って誤差?
・っていうか自宅じゃないPC使いにくいなぁ。

というネタにもならない感想でした。

080428_necafe01.jpg

080428_necafe02.jpg

080428_necafe03.jpg

いい加減狩場情報が酷いのと、ちと最近動画をまともに撮れる環境ができたので、zoomeあたりでネタにしてみたいなぁとか思ってるのですが。

…っていうか世界樹が4層入ったところでさっぱり止まっております。カメェェェェ。

Posted by youten at 21:09 | Category : 雑記 | Comments [0] | Trackbacks [0]
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2007年12月11日

●モンスターサイドストーリーズ

ってわけで流行のモンスターサイドストーリーズです。

公式
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/gm070522/
roクエスト案内所wiki
http://quest.rowiki.jp/


誰にでもとりあえずオススメと言える大人気のクエストになっております。

その理由というかクエストの特徴を。
・そこそこのExp
・限定sアクセ
・アイテム収集が容易
・レベル制限がない
・COMODO FIESTA☆2007と同時開催のため転送員が配置されていて移動が若干楽
シナリオが面白い


多分年末年始あたりにタイムアタックが流行りだすに違いない!


○収入と所要時間

 初プレイ:3時間程度
  (BaseExp3M+スモールブックペンダント+そこそこ面白いお話)
 2キャラ目以降:2時間弱
  (BaseExp3M+スモールブックペンダント)

【スモールブックペンダント】
 ・スモールブックペンダント[1]
  不死、悪魔形のモンスターからのダメージ -2%
  人間、魚貝、動物形のモンスターからのダメージ -1%
  系列:アクセサリー 防御:0 重量:0 装備:全職業


○感想

(・∀・)

第三話『一泡ふかせろ かにニッパ!』
第四話『グッバイ・マイ・ドール』
最終話『それでもこの手は離さない』
第二話『ワンだふるリーダーになりたい!』
第六話『パンプキン・ドリーム ~レディへの道~』
第五話『a Love Story はじまりはミョルニール』
第一話『マミーに愛の手を!』

(・A・)

台詞まわしが好きなので三話をベストに。
途中までなら四話と最終話が秀逸なのですが、シリアスだからこそ黒幕のキャラの薄さがどうも気になって。


○職業病

ミニゲームがプログラムの観点としておどろき…というよりROってこんなことできたんだな、というのが多いですね。
ゲームプログラムとか、スクリプトとか、すでに母体のあるシステムにイレギュラーな仕様を追加するとか、そういう方面に知識がある人には同意して欲しいところですが。

<おつかいクエスト>
 これはNPCのスクリプト+フラグ管理なので楽だと思います。
 いかにイレギュラーパターンの台詞を丁寧に作ってあるかで印象が決まります。

<計算系ミニゲーム>
 ダイアログ+サーバでフラグ計算のやつですね。

 神器クエのスドリとか、フィゲルのビンゴとかも同類です。
 テキストレベルでのUIはそこそこ練られてるなと思いましたが、
 システムとしてはそこまで新しい話でもないと思います。

<座標判定系>
 コモドのダンサ転職試験あたりからだと思いますが、位置判定のミニゲームです。
 方式としては既存ですがバリエーションはがんばったな、と。

<タイミング系>
 緩めに作ってあるとは思いますがよくこんなの導入したな!と。
 100msオーダーのタイミング判定が入ってるとなると、ROのミニゲームは相当なんでも作れるなぁと思いました。

<ミニMAP描画>
 こちらはミニゲームではなくてミノタウロスシナリオ内での表現ですが、ミニMAPの任意の位置に好きなもの描けるんですね…。


○オチ

そんなとこに気合入れてるんだったらBBのガーター直せよ!!!


↓以下ネタバレ風

Posted by youten at 10:28 | Category : 雑記 | Comments [2] | Trackbacks [0]
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