2006年07月24日

●アビスレイク

いまさらながらアビスレイクの話。イロイロ返信が溜まってて申し訳ない、一週間以内には(希

アクセス:
・ドラゴンの尻尾・牙・鱗を1つずつ用意すると、アビスレイクフィールド(hu_fild05)12時方向の石柱に埋め込むと中央の入り口にワープします。

abyss_01.jpg
シンプルすぎるこの表現。

・テレポでも行けます。
・アビスレイク入り口MAPの南(↓)にデリータMAPがありますので、そちらで集めると楽かと。
・ワープポイントは10秒程度開くので便乗も可能です。
・ウケを狙って口に突っ込むとアイテムはなくなります。予備も忘れずに。

3FMob:
・2色のオシドスがメイン、他の竜とミミック・Aミミがちらほら。中ボスはまぁ記念PTでも無ければまずいんで逃げが妥当かと。


abyss_02.jpg

殴り甲斐があるのは楽しいかも。

・全般的に高ATK、必中Hitは茶オシドス171、青オシドス174の、95%回避は茶オシドス258、青オシドス239。
・茶オシドスは聖属性ですが属性攻撃が火で、火鎧を着てればスキル1発死は無い印象です。ただしスタン攻撃のスタン率が高く、囲まれてる際にスタンからクリティカルが混ざって死亡とかそんな事故はそこそこあるのではないでしょうか。
・パリィ/アスム/高Vitによる高MHPのどれかがあれば死ぬのは歩き方ミスかなとも思いますが。

Expはウマイのか:
呪い水で闇付与の茶オシがうまいかどうかが全てでしょうか。

@Roratorio
LordKnight 96/64
STR79+31 AGI85+19 VIT42+7 INT25+11 DEX41+19 LUK1+3 MHP15407 MSP643
+9DTi2HS Sign1 呪い水 ブレス10 速度10 オラブレ5 コンセ5
対茶オシドス 973-1202 秒間3761ダメ 1撃BaseExp584 1撃JobExp167

1撃584って相当ウマイですよ、実は。

対レイド 呪い水をアスペに変更:秒間3768ダメ 1撃BaseExp426 1撃JobExp224
対ロリルリ 呪い水をアスペに変更:秒間4871ダメ 1撃BaseExp391 1撃JobExp254

しかし同じ装備で他の龍を考えると難しいのです。

対青オシドス 735-892 秒間2809ダメ 1撃BaseExp294 1撃JobExp86


<余談>武器を変えてみる。

対茶オシドス
+4ドラゴンスレイヤー プロボなし 1009-1130 秒間3695 1撃BaseExp584
+10DTiDプティ プロボ10 1220-1248 秒間4266 1撃BaseExp668

ドラスレはプロボが不要なことから観光/ペア用、ただしペアだと沸きに潰されそうなのでトリオと考えるとPTmemのダメが大幅に変わるプロボを封印するのももったいない様な。

ハイドラ君:
オシドス・ペロス・ノーバスが取り巻きで、痛いのはSB。イミュンアスムの上から982x8とかもらったんでアスム無いと即死級ですね。MVPイグニゼムのシュバイチェルぐらい、ドラゴンスレイヤーを落としてくれると倒し甲斐があるのですが、無闇にタフなので記念勝負がイイトコだと思います。

abyss_03.jpg
イボイボキング


MAPに複数体時間沸きらしいのですが、3Fあんまり広くないから放置してたらすぐ会いそう…。


結論:Baseはそこそこですが、敵ATKが高いので支援のSPはきつめ、ドロップはイマイチ。ちょっとワンパタで安全なゲフェニア?

Posted by youten at 2006年07月24日 11:55
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コメント

3Fなら茶オシの割合が多いのでドラゴンスレイヤー推奨なのですがどうでしょー?
竜特化でプロボとかしてると攻撃痛すぎてプリのSPが持たない気が…!
後衛が弓手だと火力が落ちるのはありますが…。

ところでトリオ↑の構成で、知り合いのプリでWiz優秀論とWiz不要論に真っ二つに分かれるのですがその辺どうなのでしょう?

Wiz優秀論を唱えるプリさんは安定性を推すのですが不要論を唱えるプリさんは高MdefMobばっかりだし主食の茶オシは聖属性だし後衛は弓手一択と譲らないのですが…。

もしWiz含むPTで行った事がありましたら教えてくださいー。
自分でWiz連れて行けって話ですがヽ(`Д´)ノ

Posted by Yumura at 2006年07月24日 18:40

支援時STR110+サイン*2くらいのSTRになると
たとえプロボしなくてもドラスレよりQTiカタナの方が
ダメージ出るっぽいです。
黄オシドスはDEF高めだからここだけドラスレが良いかも?
とはいえこいつはむしろ呪水+プロボで
一気に削りたいのでやっぱり特化系の方が、って印象でした。

個人的な安定PTとしては
槍LK*2+ハイプリというあんまりなトリオ。
安定感抜群でアホっぽいExp効率でした。
両手LK+槍LKとかも面白いかもしれません。
つか槍LKがプロボ&ピアースで鬼でした。

Posted by 腹ぺこの中の人 at 2006年07月25日 01:27

QTiでそれなら種族特化ならもっとSTR低くてもドラスレ超えられるかな?

大型ばっかりだからやっぱ槍騎士の優位が揺るがないなぁ…

Posted by Yumura at 2006年07月25日 09:47

>yumuraさん
SPがもたない、というのは最近の餅・レモンの観点からあまり欠点でもなくなってますね。

安全面を考えるとドラスレは優秀なんですが、ドラスレにわざわざ数十Mを払える高LvPTでは、オシドスみたいな即死も無いMobでプロボ使わないのはもったいないという矛盾になりそうで…。

あ、wizの人は見事に困ってました。いつもはSGの中にMobを連れて行きますが、聖オシはノックバックの問題でSG外で殴った方が早いぐらいの印象です。

ただし、返信が遅れている間にアビスのドロップのまずさがさっくりと認識が広まってしまい、もう過疎ってる印象が…(つД`)せめてデリータCでも落としてよ。

>曹長
前衛複数は良さげ。プロボのSP効率が上がるしね。

Posted by youten at 2006年07月31日 02:15