2008年06月24日

●おでんAGIセット

最近ギルメンがオトナになりすぎなyoutenです、こんにちは。

 A : そんなにzenyどうしたの
 B : サマーパッケージ2つ

 A : プリが全教範です
 C : パラが(ry

前フリは置いといて、もうそろそろファルコンローブが手ごろな値段に落ちてきたので、おでんAGIセット、「オーディンの祝福+フレイシューズ+ファルコンローブ」の話です。

○セット効果

◇フレイシューズ

赤、紅、黄、白ポーション効果20%向上、AGI + 2。
オーディンの祝福、ファルコンローブと共に装備時、AGI + 3, MHP , MSP + 5%。

◇ファルコンローブ

FLEE+ 15, 完全回避+ 5
オーディンの祝福、フレイシューズと共に装備時、AGI + 3, MHP , MSP + 5%。

◇おでんAGIセットの合計

AGI+5
Flee+15
完全回避+5
MHP+5%
MSP+5%

Aspd命で緑ゴキを履くような世界が好きな人にはオススメのセットです。


○オトナの人にはこちらもどうぞ。

Lord Knight Lv90/60

STR57+23 AGI99+38 VIT10+7 INT19+12 DEX51+18 LUK1+3

天使の忘れ物
おでんAGIセット(鎧・靴・肩)
ククレブロ×2
ブレス10
速度10

AGI+7料理

Aspd190 Flee242

+8DBd2HS アスペ 対バンシー
秒間与ダメ3430 平均10.4秒

AGI+5分が相当強烈なので、Aspd190が木琴と同等のFleeを確保できる実用装備で実現できます。

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2008年06月10日

●山は越えました。

H.264でうpしたかったのでプレミアム加入記念に。

 

 

↓以下シンプルなメイキング

080610_doridori.jpg

いや、doridoriしてたらふと思いついただけです…。

Posted by youten at 00:24 | Comments [3] | Trackbacks [0]

2008年06月05日

●16歳158cm42kgの彼女は¥14,102

6末が納品で修羅場ってます。どちらかといえば精神的にですが。

080605_roknight_wiki.png

良きかな。

Posted by youten at 22:16 | Comments [0] | Trackbacks [0]

2008年06月02日

●同期落ち -2008 PC環境 その2-

姫はいいものです姫は


詳細がそこそこ集まってきたかなーというところですが、特定CPU+特定GPU+特定OSの組み合わせで、ROの同期落ちが発生しています。

いろんなエラーに悩まされている人の相談室 その25
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1206458232/
いろんなエラーに悩まされている人の相談室 その26
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1212043849/
あなたのRO環境を晒してみるスレ 20台目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1209751727/


○条件概要

まだ上記スレ含めて推測ですが

<CPU>
Intel 45nm版Core2DuO
(Q9550, Q9450, Q9300, E8500, E8400, E8200, E8190等が該当。)
<GPU>
GeForce 8800系・GeForce 9xxx系
<OS>
Windows XP

の組み合わせで、一定時間プレイすると同期落ちで落とされる(1時間~数時間程度)現象が発生している様です。


○項目別ポイントと回避方法

<長時間プレイしない>
・1時間から1時間半程度に境界線があるので、それだけ動けば十分という人なら問題ないみたいです。

<CPUを変える>
・上記の通り45nmプロセスで製造された特定のCPUに限定されています。CPUを変えてしまえば起きません。

<GPUを変える>
・GeForceの9xxx世代を回避すればだいたい大丈夫なようです。一部8xxxでも発生するそうですが、そういう場合にはForceware(ドライバ)を169系等、若干古いのにすると回避できる様です。

<OSを変える>
・XPに限定されている様です。win2000の報告数は十分ではないため不明ですが、XPで発生していたハード組み合わせで、Vistaに変更すると直ったという報告があります。


○げんいん(すこしやさしい せつめい)

ROのクライアントとサーバは、一定間隔で起動してから(ログインしてから?)の経過時間をやりとりしています。
これが大幅にずれると…


クライアント:俺起動してから3分10秒経過!
サーバ:3分11秒経過シテイルハズデス、マァイイデショウ

クライアント:俺起動してから10分35秒経過!
サーバ:10分40秒経過シテイルハズデス、怪シイ!怪シイ!切断シマス!

080602_douki.jpg
あたしのペースに合わせない子はキライよ!

と、なります。


特定のハードウェアとソフトウェアの組み合わせ(ROの起動という行為も条件に含む)で、windowsの時計がだんだん遅れてしまうのです。

その結果上記の様な同期ずれが発生し、サーバからぶちんと切断されてしまうという動きになっております。


○原因(もう少し難しい(そして怪しい)説明)と外からつつく的な改善方式

じゃあなんで遅れるのよ!

って言うと、まぁソフトウェアのバグと言ってしまえばそれまでなんですが、以下に示すサイトの通り、CPUがマルチコアになってから、いわゆるCPU時刻、「お前(ら)は今までに刻んだゼロイチの数を覚えているのか?」というのが怪しくなってしまったのです。


http://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/watch2005/watch12b.html
12月版 カーネルコンフィグの方法が変わる!?(@IT)
※現状のCPU時間は不正確だ の項を参照


で、マルチコアのせいなら、シングルコアにすればいいじゃない、ってのが以下の話で、

895 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:08/05/24(土) 22:02 ID:i0611RTY0

(中略)

以下の設定では症状は改善された。
・boot.iniに/numproc=1を追加
・boot.iniに/onecpuを追加

しかしこれだとマルチコアの恩恵がまったくなくなってしまいます。


で、どうもROのプロセス(とそこから起こされるスレッド)をCPUコア#0に限定すると時計まわりの話が軽減するみたいで、

954 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:08/05/27(火) 18:27 ID:vbnxctW30

恐らくは、RDTSC絡みのワーカースレッド駆動時に、SetThreadAffinityMask()でも仕込めば良いのではと考えるのは浅慮なのかね。
ただそれと併せて、QueryPerformanceCounter()へ内部処理を移行して貰った方が今後悩まなくて済みそうな気配。
ROのクライアント自体が、未だにWin9xでも一応は動作することも考えると、このあたりのスピードヒャック対策は当時のままなのだろうか。

一応、タイマ関連の参考資料
ttp://mcn.oops.jp/wiki/index.php?Develop%2FTimer

955 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:08/05/27(火) 20:58 ID:iBX04gci0

>>954
もし1コア指定で改善するなら、SetThreadAffinityMaskなりSetProcessAffinityMaskで
いけそうではある。それを手動 or モジュールヘッダ修正でやろうとしたのが>>911と>>945。

で、ragexe.exeが起動される瞬間を外部から監視して、プロセスのaffinity maskを変更すれば
どうかなあ、と思って、簡単に検証コードを書いてみた。実行プロセスを監視して、ragexe.exeを
見つけたらaffinity maskを0x01 (CPUコア#0)に変更するだけのプログラム。
ワーカスレッドは親プロセスの動作出来るコアでしか動作出来ないから、ROプロセスを#0限定にして
しまえばクライアント内ワーカスレッドは全て#0で動作するはず。

結果、CPUコア#0だけ負荷100%、#1はアイドルという状態には出来た。
うちはAthlon64X2 + Radeonなので同期落ち自体の検証は出来ないけど、誰か試してみる?

958 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:08/05/28(水) 00:23 ID:qf/DUItp0

>>956
ここのアプロダに投稿しといた。

http://www.mmobbs.com/uploader/files/4857.zip
pass : douki

ソースも入れておいた。exeが怖いって人はソース見てコンパイルして試してくれ。

検証用なので簡単にCUIで作ってある。roaf.exeを実行したままROクライアントを実行。
ragexe.exeを見つけたらaffinity maskを強制で0x01にする(CPUコア#0だけ使用)。
タスクマネージャのCPU負荷で#0だけ100%になればOK。
roaf.exe自体の終了はCTRL+Cで。


affinity maskについての話は以下のページを参照。もちろん上記ツール他設定変更のリスクは自己責任でどうぞ。

http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/862affinity/affinity.html
プログラムの実行に使用するCPUを限定させる(@IT)

※ソースは見てみましたがレスの通りのプログラムです。

# ちょうど後ろに座ってる同期がマルチコアの新しいPCで
# 性能測定するまわりの改造をしてて話が被ったのは秘密です。

Posted by youten at 09:51 | Comments [0] | Trackbacks [0]

2008年05月30日

●UMPC -2008 PC環境 その1-

突然ですがyoutenのRO環境は以下の通りです。

1. デスク 自作 E6750+7600GS
2. ノート Let's Note R4 PenM753
3. ノート Libretto L5 TM5800

それぞれに対して、以下の様な不満があります。

1. 7600GSをもう一息上にあげたいけど例の同期落ちがあって買うGPUが決まらない
2. Gvでの2PC時にエフェクトONにできないのでできればCoreのノートが欲しい
3. いい加減露店専用機としても限界なので同サイズのAtomノートが欲しい

という欲求があるのですが、その2,3をどうにかするUMPCが欲しいという話です。


○UMPCに積まれるXPの条件

ノートPC等、プリインストールのOSは基本的にOEM(DSP)版といわれるやつでして、廉価を唄うノートPCにはこのOSの価格というのが大きく響くことになります。

いわゆるUMPCの世界でMicrosoftとしては他OSにシェア負けするにはいかないということで、「げ、限定したハードに載せるならXPを安くしてあげてもよろしくてよっ」という発表がされました。

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080514_xp_pricedown/

「CPUに1GHz以下(VIAのC7-MプロセッサとIntelのAtom N270プロセッサは除く)、メモリは1GB以下、液晶モニタのサイズは10.2インチ以下、80GB以下のHDDというハードウェア要件を…」

とありますが、これ、ROの2PCにちょうどよくないですか、という話です。


○ふつーに使えるB5ノートとしての置き換えを考える

手持ちマシンと主にサイズの点で比較します。CPUについては新しければ多分問題なし、メモリについても1G乗ってればなんとかなるという楽観的な視点です。

◇Libretto L5
XP Home/1024x600/384M/TM5800
幅268×奥行き167.2×高さ20.5mm

◇Let's Note R4
XP Pro/1024x768/512M/PenM753
幅229 mm×奥行183.5 mm×高さ24.2 mm/41.6 mm


ASUSのEee PC 901
XP Home/1024x600/1GB/
※Eee 900のサイズしか見つからない…orz
 22.5cm(W) x 17.0cm(D) x 2cm~3.38cm

MSIのWind
XP Home/1024x600/1G/無線LAN
10.23x7.08x0.748-1.24inch→260x180x19-31mm


○とにかくちっこいPCでROを動かすんだ

WILLCOM D4
Vista/800x600/1GB/Atom Z520

GIGABYTE M704
XP/1024x600/768MB/VIA C7-M

BRULE Wibrain B1
XP/1024x600/1GB/VIA C7-M

WILLCOMのD4がXPにダウングレードできるんならそっちなんですけどね!

Posted by youten at 09:04 | Comments [7] | Trackbacks [0]

2008年05月19日

●狩場情報 うっへり

自分も「この浮気者」と言われてみたい気がするyoutenです。こんにちは。

いい加減ウソくさいので狩場情報を一式更新してみることにしました。
最近動画を撮ってるのはそんなあたりが理由…に見せかけてただのリハビリですが。

だいたいこのリストから順番にまわってみるつもりですが、何かリクエスト等ありましたらドーゾ。

あ、あと今更ですが騎士団2からジョカ様が居なくなったのでTTiAはエアー武器になりました。古いコラムに移動しております。

◇Lv -70
下水2F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/prt_sewb2.html

-クワガタ湖:ウルフ森が優秀なので廃止

+ウルフ森 新設
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/pay_fild02.html

伊豆2F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/iz_dun01.html

エルダ森
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/pay_fild07.html

下水3F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/prt_sewb3.html

-イノシシ森:ウルフ森が優秀なので廃止

OD1F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/orcsdun01.html

伊豆3F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/iz_dun02.html

◇Lv70-80

FD4F:自決が微妙なので廃止…と思ったけどBGMが好きなのでコメント変更予定。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/pay_dun03.html

+氷D1F:シロマウマー
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/ice_dun01.html

おもちゃ2F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/xmas_dun02.html

-SD2F:箱が微妙なので廃止

赤芋台地
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/mjolnir_05.html

ピラ地下2F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/moc_pryd05.html

◇Lv80-85

-SD3F:○19MAPになってもた。Expがシロマに劣るので廃止。

伊豆4F
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/iz_dun03.html

SD4F:アヌビス実装。属性ちゃうしソロは辛いです。
が、アヌビスだけ食って飛んでるプリが居る様にパサナミノだけ食って飛んだらどうなるんだろう。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/in_sphinx4.html

◇Lv85-90

オットー海岸
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/cmd_fild02.html

GD3
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/gef_dun02.html

ニブル村(秘境の村):MEプリMAPなので横沸きトレインフォー。多分廃止。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/nif_fild01.html

伊豆5:Exp(とくにJobが)はそこそこ、金銭はカード1発狙い。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/iz_dun04.html

時計地下4
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/alde_dun04.html

時計地下2(廃屋):1年ぐらい実は見てません。いろいろ凄いらしいので多分廃止。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/alde_dun02.html

亀地上
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/tur_dun01.html

◇Lv90-

崑崙D1:金銭効率は低下。もう少し低LvでAB狩場という話をどっかで見たような。要調査。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/gon_dun01.html

亀D1(亀2):
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/tur_dun02.html

時計3:地に落ちた金銭効率をどうしてくれようか。殴る音は相変わらず素敵ですが。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/c_tower3.html

火山D1
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/mag_dun01.html

監獄1
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/gl_prison.html

時計4:とんがり(青)のお陰で敷居は下がったものの、最終狩場と呼ぶには他にexpのおいしい狩場が増えすぎ。
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/c_tower4.html

◇他要調査

アユタヤ2
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/ayo_dun02.html

スリッパ
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/yuno_fild06.html

ワニMAP
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/cmd_fild03.html

フレイヤ
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/ra_san01.html
http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/ra_san02.html

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2008年04月28日

●3.5倍界王拳

どうもお久しぶりです。youtenです。

そんなわけでたまたま最寄のネカフェがラグナロクオンライン公認ネカフェだったので、特典キャンペーンを試してみました。

・3倍すげー。
・教範も使ってみましたが0.5倍って誤差?
・っていうか自宅じゃないPC使いにくいなぁ。

というネタにもならない感想でした。

080428_necafe01.jpg

080428_necafe02.jpg

080428_necafe03.jpg

いい加減狩場情報が酷いのと、ちと最近動画をまともに撮れる環境ができたので、zoomeあたりでネタにしてみたいなぁとか思ってるのですが。

…っていうか世界樹が4層入ったところでさっぱり止まっております。カメェェェェ。

Posted by youten at 21:09 | Comments [0] | Trackbacks [0]

2007年12月11日

●モンスターサイドストーリーズ

ってわけで流行のモンスターサイドストーリーズです。

公式
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/gm070522/
roクエスト案内所wiki
http://quest.rowiki.jp/


誰にでもとりあえずオススメと言える大人気のクエストになっております。

その理由というかクエストの特徴を。
・そこそこのExp
・限定sアクセ
・アイテム収集が容易
・レベル制限がない
・COMODO FIESTA☆2007と同時開催のため転送員が配置されていて移動が若干楽
シナリオが面白い


多分年末年始あたりにタイムアタックが流行りだすに違いない!


○収入と所要時間

 初プレイ:3時間程度
  (BaseExp3M+スモールブックペンダント+そこそこ面白いお話)
 2キャラ目以降:2時間弱
  (BaseExp3M+スモールブックペンダント)

【スモールブックペンダント】
 ・スモールブックペンダント[1]
  不死、悪魔形のモンスターからのダメージ -2%
  人間、魚貝、動物形のモンスターからのダメージ -1%
  系列:アクセサリー 防御:0 重量:0 装備:全職業


○感想

(・∀・)

第三話『一泡ふかせろ かにニッパ!』
第四話『グッバイ・マイ・ドール』
最終話『それでもこの手は離さない』
第二話『ワンだふるリーダーになりたい!』
第六話『パンプキン・ドリーム ~レディへの道~』
第五話『a Love Story はじまりはミョルニール』
第一話『マミーに愛の手を!』

(・A・)

台詞まわしが好きなので三話をベストに。
途中までなら四話と最終話が秀逸なのですが、シリアスだからこそ黒幕のキャラの薄さがどうも気になって。


○職業病

ミニゲームがプログラムの観点としておどろき…というよりROってこんなことできたんだな、というのが多いですね。
ゲームプログラムとか、スクリプトとか、すでに母体のあるシステムにイレギュラーな仕様を追加するとか、そういう方面に知識がある人には同意して欲しいところですが。

<おつかいクエスト>
 これはNPCのスクリプト+フラグ管理なので楽だと思います。
 いかにイレギュラーパターンの台詞を丁寧に作ってあるかで印象が決まります。

<計算系ミニゲーム>
 ダイアログ+サーバでフラグ計算のやつですね。

 神器クエのスドリとか、フィゲルのビンゴとかも同類です。
 テキストレベルでのUIはそこそこ練られてるなと思いましたが、
 システムとしてはそこまで新しい話でもないと思います。

<座標判定系>
 コモドのダンサ転職試験あたりからだと思いますが、位置判定のミニゲームです。
 方式としては既存ですがバリエーションはがんばったな、と。

<タイミング系>
 緩めに作ってあるとは思いますがよくこんなの導入したな!と。
 100msオーダーのタイミング判定が入ってるとなると、ROのミニゲームは相当なんでも作れるなぁと思いました。

<ミニMAP描画>
 こちらはミニゲームではなくてミノタウロスシナリオ内での表現ですが、ミニMAPの任意の位置に好きなもの描けるんですね…。


○オチ

そんなとこに気合入れてるんだったらBBのガーター直せよ!!!


↓以下ネタバレ風

○タイムアタック

50kz 青石80 15:01スタート
15:12 1話おしまい
15:25 2話おしまい
15:49 3話おしまい カニ弱かったorz
16:19 4話おしまい
16:29 5話おしまい
16:49 6話おしまい
16:59 7話おしまい
22100zeny 青石22 1:58

カニで苦戦、運が絡みますがおそらく1時間半ぐらいまではMAXでもっていけるんじゃないでしょうか。

○他SS集

mss_01.jpg

mss_02.jpg

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mss_04.jpg

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mss_06.jpg

Posted by youten at 10:28 | Comments [2] | Trackbacks [0]

2007年10月01日

●@wis

後でWhisperくださいします、の略です。

 

070101wiz1.jpg

ギルメンA : WIIIIIIIZ
youten : WIIIIIIIIIIZ

 

ギルメンB : @withもいますよね
youten : いるいる

ギルメンB : でもあれ
ギルメンB : 右クリックで出るやつ開くと
ギルメンB : Withって出ますよね

 

070101wiz2.jpg

 

070101wiz3.jpg

 

070101wiz4.jpg


P.S.
近況:平日はぐったり、休日はぐうたらー!

です。

Posted by youten at 00:57 | Comments [4] | Trackbacks [0]

2007年08月06日

●C2DとG33

# なんかウソ臭い話適当に並べてるんで識者のツッコミは歓迎です。

動画とかを扱ってるとマシンパワーが欲しいなとか、
ニコ動見ながらROとかDualCore欲しいなとか思いまして、
ついにC2Dに手を出しました。

ここの構成からマザー+CPU+メモリを入れ替え。

○構成

CPU C2D E6750
マザー GA-G33M-DS2R
メモリ DDRII-6400(800MHz) 1Gx2枚
グラボ ASUS EN7600GS SILENT/HTD/256M(PCI-E GeForce 7600GS 256M)
HDD Maxtor M6V250F0(S-ATA 250G)
OS  WinXP Home


○RO

・体感速度では大差なし。若干混雑時のFPSが変わった印象。
・流石にDualCore。大魔法だろうが他のことしてようがFPSが落ちない。
・Pen4の罠は体感でPenMよりある気がします。「Pen4:MAX10秒」→「C2D:MAX1秒」こんな感じ。
 レーサーとしての理想を言うと3000+以上のAMDのCPUというラインには変わりがなさそうです。


○オンボード

どちらかというと後で試したいのはこちらでして、
一応G33という最新のグラフィックチップを載せてるわけです。

昨今のパソコン事情として、フリーソフト(無料のサービス)でも
3Dゲームがガツンガツン台頭している今、
オンボードのグラフィックチップでも3Dがそこそこ動かないと、
一般ユーザは「遅いパソコン」という評価をしてしまいます。

そのため、Inteは915あたりの統合チップセットから、「一応3Dゲームは動くよ」という方針をとってきており、
そんな流れの中の最新チップがこのG33なわけです。


じゃあ実際どのくらいG33が使えるかと言うと、適当に引用をば。

◇各種グラフィックボードのベンチマーク
http://www.amrstation.com/style/media/g-b.html

◇G33チップセットのベンチマーク
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0705/21/news051_2.html

スコアは一応DirectX8.1世代がメインターゲットと言われる3DMark03でピックアップ。(ROはDirectX7世代なんでもう一息古いんですが。)

【3DMark03】
G33:3073

7600GS(PCI-E):9100-
6600GT(PCI-E):8700-
6600GT(AGP):8400
6600(AGP):5500

FX5700:3000
FX5600Ultra:2900
Ti4800:2000
Ti4200:1800

少なくともROをプレイする上では、「とりあえずグラフィックボードが載っていれば」という世界はついに終わってしまったかもしれません。

これを見る限りはPen4+GF5xxx世代以下のPCはC2D+G33に勝てません。
発熱・消費電力も大幅に後者の方が有利でしょう。

現状のROに関しては「最新のPCだったらグラフィックボード載ってなくても大丈夫かもよ」っぽいんですが、実際体感でどうなのかはそのうち追記します。

Posted by youten at 10:36 | Comments [7] | Trackbacks [0]

2007年07月17日

●エンペリウムが倒せない

エアーマンが倒せないのアレンジに感動したのでつい勢いで。動画中のSS、および自キャラ環境と歌詞に関連性が薄いことをお詫び申し上げます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm649892
エンペリウムが倒せない

気がついたら画面黒いまま死亡
そしていつも白ポ消費ゼロ

あきらめずに
無敵使って待機するけれど
すぐにディスペル来るよ

ヴァルゴスコンバがあれば
らくに後衛陣まで着くけど

何回開けても何回開けても
ヒプノティック ダイナミック

俺のモナカにゴスリン実装されてない
カイトにブーンでロキを超えても
いずれは魂ソニブロ

スリム白連打もためしたけれども
アシデモ1確意味がない

だから次は絶対勝つために
僕はゼロピーだけは最後までとっておく


気がついたら入ってすぐに凍結
アンフロシルク赤い文字

あきらめずに馬牌(マハイ)使ってペコ追うけれども
テコンがノピティギショトカ

豊富なブーンがあれば
らくにエンペルームまで着くけど

何回やっても何回やっても
宿屋前に移動しないよ

スリクエスト1PCじゃつらすぎる
プロの露店で売ってるけれども
30kじゃ負けた気分

旗エンブチェックもためしてみたけど
Pen4マシンじゃ意味がない

だから次は絶対勝つために
僕は毒瓶だけは最後まで取っておく


金ゴスメギンがあれば
らくに俺TUEEができるけれど

何回やっても何回やっても
エンペリウムが倒せないよ

あの阿修羅が何回やってもよけれない
詠唱妨害狙ってみるけど
いずれはラグで通される

射線を切ってF5押すけれど
死亡後ハイドじゃ意味がない

だから次は絶対勝つために
僕は闇水だけは最後まで取っておく


# しまった、ギルメンの名前にモザイクかけ忘れてる(ノ∀`)

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2007年07月09日

●フレイヤ神殿のお布施

ラヘル献金満了鯖報告スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1183521679/

ラヘル献金満了鯖報告スレ2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1183867568/

183 :(○口○*)さん :07/07/09 02:22 ID:45HKQJE70
 順位変動及び前回集計(>>108)よりの
残口数変化は以下のとおりです

1 Iris   7月6日 4:55 [優  勝]【1鯖】ランカーWSの人が3000口以上購入
2 Chaos 7月6日 16:02 [2  位]【1鯖】
3 Loki  7月7日  1:36 [3  位]【1鯖】
4 Bijou  7月7日 23:36 [4  位]【3鯖】5102口購入者あり
5 Thor  7月7日 23:46 [5  位]【3鯖】約5k口購入者あり
6 Heimdal7月8日  9:38 [6  位]【4鯖】
7 Tiamet 7月8日 17:34[7  位]【5鯖】
8 Baldur 7月8日  18:56[8  位]【2鯖】
9 Fenrir 7月8日  19:28[9  位]【2鯖】
10 Sara  7月8日 23:20[10 位]-1099【2鯖】
11 Idun  7月8日 23:42[11 位]-2367【4鯖】↑
12 Tyr   7月9日  2:17[12 位]-2389【5鯖】↑4220口購入者あり

13 Eir   7月9日 2:01 [@1249口] - 636【4鯖】↓↓

14 Ses   7月9日  1:52 [@3273口] -288【5鯖】
15 Odin  7月8日 23:05 [@3683口] -355【3鯖】

16 Verdandi7月8日 16:00 [@4600口] - 0【6鯖】
17 Lisa   7月9日  1:25 [@4744口] -477【4鯖】↑
18 Freya  7月8日 21:24 [@4791口] -193【3鯖】↓
19 Lydia  7月9日  1:42 [@4906口] -693【2鯖】
20 Surt   7月9日  0:19 [@4932口] -2810【6鯖】↑↑

21 Forsety 7月9日  1:48 [@5940口] -1030【6鯖】↓

22 Magni  7月9日  0:24 [@7170口] - 580【6鯖】↑
23 Garm  7月8日 21:39 [@7513口] -125【6鯖】↓↓

24 Urdr   7月7日 23:37 [@8828口] - 0【対人鯖】

とりあえず6口ほど献金して、あとは神殿で迷子になったりしてました。
そのうち開くだろう、ぐらいでまったく気にしてませんでしたが意外とスレが盛り上がってて面白いです。

ある意味献金できるのはイマダケ!お買い得(?)!

# Surt超加速フイタ

Posted by youten at 16:40 | Comments [2] | Trackbacks [0]

2007年07月02日

●Princess Brave!

Amazon暴走をやりまして、今週末はCDやらDVDやら本やらに囲まれてヒッキーでした。

SHORT CIRCUIT II/I've
ラスト2曲がいい感じですが、Princess Brave!のフルコーラスが手に入ったのが相当嬉しいです。

なんというか騎士子ソングです。ふともも族はいいから一度聞いておけと。

 

○†SSM†

070702_01.jpg

070702_02.jpg

優勝者にSpeedStarMaxの称号を送るとかやってくれませんかね。不謹慎なネタですが:p

○BAD2PC

070702_04.jpg

時間がなくて1時間もできませんでした。
DLにプリが轢かれたのでちょろっとで退散。

070702_03.jpg

お前呼んでNEEEEどっか飛んでKEEEEE。

 
 

相変わらずyoutubeとかニコニコは一度見始めると止まらなくて大変です。

別にエックスジャンプとかしてた人というわけではないですが、XJAPANはいいですね。そもそもOXENMANというつづりだけでご飯3杯。


Posted by youten at 01:56 | Comments [2] | Trackbacks [0]

2007年06月26日

●31回目にして

長いRO人生、ギルマスもやってみるもんです。

070626_b.jpg
別にやるこた変わりないんですが

ってわけでギルド初B砦。

 

最近仕事が忙しくて平日はさっぱりです。BAD2PCソロ1回ぐらいやりたいですね。

Posted by youten at 00:58 | Comments [0] | Trackbacks [0]

2007年05月18日

●おや…地デリCのようすが…

騎士情報交換スレ 164 より。
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1177830637/975i

975 :(^ー^*)ノ~さん[sage]: 07/05/18(金) 14:45 ID:p43guqFcO
公式みると地デリでSP自然回復しないのは不具合っぽいけど、自然回復するようになったらINT振る価値もでてくるんだろうか

いやいやそんなことありえないべ。どこの見間違いですか。

070518_gdel.png

ほんとだ。

Posted by youten at 22:17 | Comments [3] | Trackbacks [0]

2007年05月06日

●pong

070506_emc.jpg
Posted by youten at 12:54 | Comments [0] | Trackbacks [0]

2007年04月29日

●さー二日酔いだー

そんなわけで今帰ってきましたが全般的に激しくyoutenは酔い潰れてました。
テトランさん、曹長、Katsuさん、お疲れ様でした!

昼寝してからRJCにごごっごー。起きれる自信ないぜひゃっほう。

Posted by youten at 06:29 | Comments [3] | Trackbacks [0]

2007年04月26日

●完全村正+Aspd190

RMC掲示板でちょろっと話が出てて思い出したんですが「天使の忘れ物」+「料理」でAspd190と完全呪い耐性が両立できます。


LordKnight Lv96/65
STR15+25 AGI99+25 VIT1+7 INT1+12 DEX21+19 LUK91+8
村正 天使の忘れ物 悪魔羽耳 ガラス靴 呪い女神ブロx2 鎧フリー 肩フリー AGI+4料理

純村正にしてはDEXが高いかもしれないんで、AGI+6料理か九尾狐肩でもう少しDEXを下げるとか。
あるいは課金料理を使ってしまえばもっと低JobLvで実現可能です。


極フツーにAspd190を狩り装備で出してしまえるのです。時代は進んでしまったというか…。

余談:
ちょっと前にragnagateの氷Dの動画が話題になってましたが、
このへんとか動画で公開できると面白そうだと思うんですけどね。

Posted by youten at 09:07 | Comments [0] | Trackbacks [0]

2007年04月23日

●大ニングキッチン襲撃

ってわけで曹長テトラン氏が捕まりそうなので行ってきます。

4/28(土)19:00-予定で、予約については最終確認をジョニたんにとってもらってるとこです。

ちなみにテトラン氏は第1回オフミの縁、曹長はご存知腹ぺこライダーズの管理人で若干ラインが違うのですが一応当サイトでネタ発破ということでたぶんメインのお題は騎士系の話だと思います。

現時点では3名ですとかジョニたんに言ってるんであんまり増えるのもアレですが、
「もう少しくだらない話に付き合ってくれる人増えてもいんじゃね?」とか話をしたので
騎士系サイトをお持ちの同業種の方、あるいは騎士系のネタで盛り上げれる人見知りしない読者の方、
都合が付けば案内所あたりにメールアドレスは置いてますのでもしよろしかったらコンタクトを。


そもそも初対面でまともに会話になるのかどうかは分かりませんがw

Posted by youten at 16:23 | Comments [4] | Trackbacks [0]

2007年04月16日

●誰か大ニングキッチン一緒に行きませんか

MVPセニアのカード絵には「♀剣士はじまったな」としかコメントのしようがありません。


ついにジョニたんが。
Favor's Ragnarok ◆告知


Lepiさんもエイプリルフールじゃなくてそのままblogの更新はご休憩、まぁROの風潮としてはそんなもんだよねという達観もありつつ、嬉しい話とは言えないわけです。

今までお疲れ様でしたとともに、これからの新しいFavor's Ragnarokもがんばってください。


で、タイトルに書いてありますが、関東在住だしせっかくだからジョニたんのお店である大ニングキッチンに1回ぐらい行ってみたいのですが、パッと考えて一人で行くかどうしようかというトコで、ハハハyouten友達少ないじゃねーかとかそんな感じです。


というわけでチキンなyoutenと一緒にジョニたんを襲撃してもいいよという心の優しい人居ませんか。

Posted by youten at 14:58 | Comments [5] | Trackbacks [0]

●嵐を呼ぶスク水

ってわけで空きスロット穴埋め第二段です。ME?元気に臨時に通ってます(ノ∀`)色々アドバイスモラッタノニスンマセン

20070416_01.jpg
お約束


○いわゆる錐子さん

神器クエの4次をやってみたいなぁ

せっかくだから錐狙えた方がいいよね

アサ作ったことないしとりあえずアサ子でも

というわけでアサシンを作りました。他鯖でログは作ったことあるんですけどそもそもシフ系には縁があんまりありません。


○とりあえずオットー

回避率増加が凶悪なアサシンですが、その分低LvからSTRに振ることができるというのを試してみたかったので、2PC付与オットーを想定。

毎度のRoratorio、こんな感じ。

【対オットー】(95%回避207 必中111)
Assassin Lv60/21
DA10 カタ修練10 風付与
STR51+19 AGI60+22 VIT1+2 INT1+12 DEX31+14 LUK1+0
パワクリ2 水鎧 矢りんご
Flee202 Hit105

+8HyDBdジュル 484-648 1558dmg/s
+8HyDサハジュル 500-675 1613dmg/s
+7TBdグラ++8Qサハマイン 707-867 1764dmg/s
+7TBdグラ++8DサハDゴブマイン 770-944 1902dmg/s


○メタリンは中型じゃないです

TBdグラ借りて殴ることJob40までorz

20070416_02.jpg
メタリン

Job40までメタリンでがんばりましたけど先Dex31まで振ってBase50ぐらいでおもちゃ行った方が良かったと思います。


○おもちゃ

その後はBase60までおもちゃ2F、途中でアサシンに転職。

20070416_03.jpg
ハイド10の残りスティ型。深い理由はないです。

シフ転職試験のキノコ農場は苦痛ですがその分アサ転職試験は楽でいいですね。
サンドマンMAPに1年ぶりにぐらいに行った気がします。

20070416_04.jpg
なんというポリン


○Lv60になったのでオットーへ

たまたまギルメンのHyDBdジュルを預かることになったので渡りに船でオットーへ。正直秒間ダメ高すぎてオットセイ不足の勢い。

20070416_05.jpg
Lv60でこれは凶悪。

経験値効率はBase1.0-1.2M/h、さすがにLvはサクサク上がります。

FleeもMHPも低めなので2匹と言わず1匹から2PCプリで丁寧にタゲを取ってやる必要がありそうですが、もうあと2,3Lv下でも狩りにはなると思います。

アクセを埋めることなくインベが使えるのも利点で、STR上がってきたらラッコにでも移動しようかなぁ。

Posted by youten at 10:35 | Comments [0] | Trackbacks [0]

2007年04月02日

●メェー

どうも、先週から会社の休憩所やトイレでクラシックが流れ初めてどうにも落ち着かないyoutenです。皆様エイプリルフールはいかがお過ごしでしょうか?

A:お、今日ってエイプリルフールじゃん!
ギルドメンバーBが脱退しました。
脱退理由:RO引退のため
ギルドメンバーCが脱退しました。
脱退理由:俺もー
ギルドメンバーDが脱退しました。
脱退理由:流れは掴んだ!


空きスロット埋め埋め大作戦ということでMEプリを作ってました。
結論から言うと完成を待たずに挫折しそうな雰囲気です(ノ∀`)

070402_me02.jpg
どっかのスレのネタ


○まとめ

・MEらしいMEということで77MEに決定。
・アコは餅全開アマツ、job47転職。
・現在Base/Jobが72/42、ME8サンク7。
・プリ転職後からMEが揃うまでアマツ/Aマミ/カタコンに通うもつらすぎ。
Lv92までDex支援→キラキラで76MEがベストだったと後悔中。


○MEとは

マグヌスエクソールシスムスをメインに使うプリーストのことです。

派生タイプはさておいて、その長い詠唱時間から基本的にはD-I型がメインで、支援に向いたスキルを削り、その分を攻撃スキルとしてのMEにまわすことからソロ志向の強いタイプです。
また、退魔スキルとしての位置づけからその効果は不死属性・悪魔種族に限定され、適した狩場は必然的に少なくなります。

070402_me01.jpg
カトリ髪でオペラはとってもメカっぽい

○育成雑感

◇ステータス

MATKの境界線にあわせて、ME10で大抵の狩場で困らないINT105狙いが主流です。残りはDEX、DEX99以降はお好みという世界で、ApricotのMEスレ等を見た限り、Vit派がちょっとだけ多いかなという感じでした。

素INT86+Job補正5+杖2+頭2+ブレス10 = INT105

◇アコ時代

アマツで余裕。低INT廃アコの育成と比較すれば十分な高INT、餅全開狩りでもさほど消費なく転職。

◇プリ時代

・プリになったー…けど、ME完成はME10一直線でもJob43。
・結局アマツ。
・カタコン→DL様降臨。
・5回ほど臨時やらPTやら→キリエHOSIIIIIIII
・普段の狩場では選り好み狩りをする他人にケチをつけてるのを颯爽と棚上げ、TU3を取ったのでAマミへ→虫1匹箱1匹連れられない耐久力と15分で睡魔が襲ってくるというオチ。こ、これは辛い。

◇それでもjob40は超えたので

・サンク7ME7が揃ったのでじゃあGD3でも
 →生MEはHPフルからでもデビルチ2匹でチーン
 →じゃあしょうがないので後ろサンクしたらデビルチのJTでチーン
 →闇鎧+悪魔盾だとグールITEEEEでデビルチ2+グールでチーン
 →しょうがないのでGD2に引っ込むも馬3匹でチーン
 →っていうかジャック倒せないよママン。HLで対抗するもこの子MDEFちょっと高くない?

生体3を上回る死にペースに、満載した青石を使い切ることなくME狩りを断念。


○youtenの偏ったME論

・ハイプリの実装もされた今、ボス志向も微妙で素プリでの77MEはおそらくマイナー化の最中。

 耐久力としてのスキル評価はサンク>SW、ただしDexが完成すると防御スキルとしてのサンク・SWともに使用頻度が下がり、最終的には耐ヒットストップに優れるキリエ6の方が通常狩りには優秀だそうです(つД`)

・ピラB3のアクラウス・ミミック、GD3のハンターフライ、アユタヤD2のクラベンの対応難によりニブル村が神すぎ。

 結局のところ「赤信号みんなで渡れば怖くない」の世界があるものの、テレポで不要Mob放置狩りをわざわざ好き好む必要もなく、対少数に生MEのニブル村の狩りが非常に多くの点で優れてる印象です。

 そういうわけで華やかなMEのイメージを体現するにはニブル村での高Dex生ME狩りまでじっと耐える必要があり、そのくらいになるとDex・MHP増加によりさらにキリエの優秀さが目立つことに。

・はっきり言ってキラキラ前提がオススメ

MEらしくプリ人生を全うしたいんだ!という人はともかくとして、華やかなMEプリの印象だけでそういうのを味わいたい人にはSWDex支援で育成→Lv90台で76キリエMEにキラキラスティック」が賢いんじゃないかと。

Posted by youten at 10:16 | Comments [10] | Trackbacks [0]

2007年03月23日

●パニスカ退散☆パニスカ退散

ニコニコ動画(γ)のID上限増加したので久しぶりに陰陽師でテツコーしてたんですが、妙に高画質・高音質で新鮮さがありました。

fez_07.jpg
ナイト召喚用クリスタルあと28個募集

話はROから吹っ飛びますが、やっと手を出せたのでファンタジーアース ゼロ(Fantasy Earth Zero, 略症FEZ)ネタを。グラナド・エスパダの時より記事に気合が入っているのはRO内での知名度/話題度の差と考えてください。

あ、SSと中身があんまり噛み合ってないんでそのあたりご了承願います。

◆既に知ってる人への書き方

Bネツで♀片手ヲリLv25。課金装備やオフィシャル装備が揃ってるわけでもなく、Lv不足なんで僻地オベ合戦とクリ堀/銀メインです。たまに現れるネタ師に和んだりしております。

fez_04.jpg

◆What's FEZ?

育成可能なキャラを操作し、50vs50の戦争をやるという(MMORPG+ストラテジー)/2のような感じの戦争3Dアクションゲームです。

公式サイト:http://www.fezero.jp/
総合情報サイト:http://fewiki.com/

ほぼこの2サイト+所属国別Wikiで足ります。システムのシンプルさがあるとは言え情報サイトとしては非常に洗練された状態でして、ゼロからのスタートでも情報収集は容易です。

見た目からFEZに入るような方には装備SSがリストアップされているFE研:http://www.feken.net/をオススメしておきます。

fez_06.jpg


◆Getting Started

上記公式サイトとFEZWikiのビギナーズガイドあたりを読んでください。

ゲームシステム上、キャラメイク+序盤の育成をどのように行っても後々への影響度が低いため、職やスキルあたりまでは説明書を読まずにとりあえずフォーという方針で問題ありません。


◆キャラメイク直後に確認しておきたい3つのこと

とは言え"MMO"というジャンルが故に、快適にコミュニケーションを取るために是非やっておきたい、覚えておきたいことがいくつかあります。

ぶっちゃけてしまうと自分が最初に困った点です。困らない人は困らないかも。

「1. 操作に関するコンフィグ」
「2. 取引・会話のための操作方法」
「3. スライムを倒して宿屋に泊まる方法」

他、戦争メインのゲームなせいもあって、"初心者だけど戦争ってどうやったらいいの?"に関しては前述のサイト等、コンテンツが充実してる印象です。


◇1. 操作に関するコンフィグ

解像度とかグラフィック効果などの、マシンスペック差に関する記述はそこそこ見かけるのですが、そもそも自キャラで移動がままなりません。

そもそもFPS視点が、とか3D酔いとかWASD操作に慣れないとかそういうレベルじゃないんです。はっきり言ってマウス関連の初期値がおかしいんじゃないかと。

♪1-1.視点操作の理解

同一視点内で自キャラを思った方向に移動できるようになったら、以下のキーによるカメラ操作をまず覚えてください。

Alt:Aimモード/羽モードの切り替え
Insert:キャラが向いている方向にカメラ向きをリセットする。
PageDown:右回転
Delete:左回転

カメラ操作のみでは自キャラは棒立ちのため、戦争中にはいいように狙われます。キャラ移動という観点ではWADS+QEの方が良いかと。


♪1-2.マウス移動量改善

なんかやたらと高解像度のマウスでも想定しているのか知りませんが、マウス感度が偉く悪いです。
元々はゲームパッド用の調節マージンのようですが、設定ファイルをいじるとカメラ移動に関しては相当快適になります。
お約束ですがiniファイルの編集に失敗すると操作できなくなりますので自己責任でよろしくお願いします。

Data\INPUTDEF.INI
 …元設定ファイル。編集してはいけません。
Setting\INPUT.INI
 …上記のINPUTDEF.INIから、設定を上書きしたい部分のセクションごとコピペで持ってきます。
  基本的にはゲームパッドに関する設定をおこなった際に生成されるファイルだそうです。

SCALEやらACCELの値はお使いの環境に合わせて適当に調整してください。マウスのコンフィグで言うとSCALEはポインタの速度、ACCELは加速に当たる様です。


[GLOBAL]
[ACCEL{6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}]
;カメラ通常移動感度
NORMAL_CAMERA_UP= SCALE=2.50, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_DOWN= SCALE=2.50, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_LEFT= SCALE=2.50, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_RIGHT= SCALE=2.50, ACCEL=0.0

;視点回転感度
MANIPU_CAMERA_UP = SCALE=0.85, ACCEL=0.0
MANIPU_CAMERA_DOWN = SCALE=0.85, ACCEL=0.0
MANIPU_CAMERA_LEFT = SCALE=0.85, ACCEL=0.0
MANIPU_CAMERA_RIGHT = SCALE=0.85, ACCEL=0.0

♪1-3.マウスボタンへのバインド

マウスドライバによるキー割り当てはnPro様ががんばってるせいか綺麗に動いてくれなかったので、「マウスドライバ設定はデフォルト」+「INPUT.INIファイル編集」によるバインドが良い様です。


[CTRL{6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}]
NAME =マウス
NORMAL_CAMERA_UP = MAXIS_Y<->
NORMAL_CAMERA_DOWN = MAXIS_Y<+>
NORMAL_CAMERA_LEFT = MAXIS_X<->
NORMAL_CAMERA_RIGHT = MAXIS_X<+>
USE_SKILL = MBTN_1
NPC_ACTION = MBTN_1
TARGET_ACTION = MBTN_3
MANIPU_CAMERA_UP = NONE
MANIPU_CAMERA_DOWN = NONE
; マウス外左右ボタンで回転
MANIPU_CAMERA_LEFT = MBTN_4
MANIPU_CAMERA_RIGHT = MBTN_5
; マウススクロールでズーム(スクロールによるスキル選択は無効化)
ZOOM_IN = MAXIS_Z<->
ZOOM_OUT = MAXIS_Z<+>
CAMERA_DEFAULT = NONE
MOVE_LEFT = NONE
MOVE_RIGHT = NONE
STEP_LEFT = NONE
STEP_RIGHT = NONE
SITDOWN = NONE
JUMP = NONE
TOGGLE_AUTORUN = NONE
FRIEND_TARGET1 = NONE
FRIEND_TARGET2 = NONE
FRIEND_TARGET3 = NONE
FRIEND_TARGET4 = NONE
FRIEND_TARGET5 = NONE
TOGGLE_ENEMY_TARGET = NONE
SELECT_SKILL1 = NONE
SELECT_SKILL2 = NONE
SELECT_SKILL3 = NONE
SELECT_SKILL4 = NONE
SELECT_SKILL5 = NONE
SELECT_SKILL6 = NONE
SELECT_SKILL7 = NONE
SELECT_SKILL8 = NONE
;SELECT_SKILL_FORWARD = MAXIS_Z<->
;SELECT_SKILL_BACK = MAXIS_Z<+>
SELECT_SKILL_FORWARD = NONE
SELECT_SKILL_BACK = NONE
CAMP_WINDOW = NONE
MAP_WINDOW = NONE
FRIEND_LIST_WINDOW = NONE
POL = NONE
TELL_RESPONSE = NONE
VOICE_COMMAND = NONE
CURSOR_UP = MAXIS_Y<->
CURSOR_DOWN = MAXIS_Y<+>
CURSOR_LEFT = MAXIS_X<->
CURSOR_RIGHT = MAXIS_X<+>
MENU_OK = MBTN_1
MENU_SUBOK = MBTN_2
MENU_CANCEL = NONE
MENU_SCROLL_FORWARD = MAXIS_Z<+>
MENU_SCROLL_BACK = MAXIS_Z<->
TOGGLE_WEAPON = NONE
CAMERA_MOVE = MBTN_2
ITEM_GET = MBTN_2

INPUTDEF.INI中のNAME=マウス以下がマウス関連の設定になりまして、MBTN_1~がそれぞれマウスのボタンになります。
自分が使っているIntelliMouse OpticalではMBTN_4が左側面、MBTN_5が右側面になりまして、左回転(Delete)と右回転(PageDown)を割り当ててます。

というか自分が使ってるINPUT.INIを置いておきます。

◇2. 取引・会話のための操作方法

上記紹介のサイトやヘルプに一通りは載ってますが。チャットとトレードだけは慣れる以前に仕組みを知っておく必要があると思います。

♪トレード(アイテム取引)

FEZではいわゆるストラテジー要素で言う資源にあたるものにクリスタルというものがありますが、これはプレイヤーキャラが採集して、手渡しで軍全体て管理することになります。

よってトレード操作ができないと初心者は戦争を全く楽しめないため、最重要操作として挙げておきます。

戦争でのクリスタルのトレード方法(FEZWiki)

fez_03.jpg
過疎時間には人口の多い国が領土を拡大しますがゴールデンタイムには戻ります

♪チャット範囲

MMORPGなので他人とのコミュニケーションの基本は会話ですから、大変重要です。ゲブWikiの説明がよさげだったのでご紹介。いわゆるチャットとかシ